Juego de mesa escape the room la casa de muñecas maldita
- Fabricante: Ravensburger P/N: 76376 EAN: 4005556763764 Código: 266431
forma de escapar.
El número de jugadores puede variar de 1 a 4 y la edad recomendada es a partir de 13 años, el juego Escape The Room de ThinkFun es un pasatiempo divertido para tardes con los amigos y la
familia y es un regalo perfecto para todos los amantes del misterio.
Este juego ofrece la experiencia Escape The Room más inmersiva jamás vista, en la que los jugadores entrenan el pensamiento secuencial y la capacidad de deducción lógica a medida que
avanzan en la historia y resuelven los acertijos, desbloqueando diversas pistas para desvelar el misterio final.
La caja contiene: una casa de muñecas tridimensional con cinco estancias para explorar, 5 muñecas, muebles tridimensionales, objetos secretos ocultos en cada estancia, manual de
instrucciones con historia, rueda de soluciones.
La página web específica del juego incluye las instrucciones para reestablecer los componentes del juego y sugerencias de música y disfraces para crear una experiencia inmersiva.
forma de escapar.
El número de jugadores puede variar de 1 a 4 y la edad recomendada es a partir de 13 años, el juego Escape The Room de ThinkFun es un pasatiempo divertido para tardes con los amigos y la
familia y es un regalo perfecto para todos los amantes del misterio.
Este juego ofrece la experiencia Escape The Room más inmersiva jamás vista, en la que los jugadores entrenan el pensamiento secuencial y la capacidad de deducción lógica a medida que
avanzan en la historia y resuelven los acertijos, desbloqueando diversas pistas para desvelar el misterio final.
La caja contiene: una casa de muñecas tridimensional con cinco estancias para explorar, 5 muñecas, muebles tridimensionales, objetos secretos ocultos en cada estancia, manual de
instrucciones con historia, rueda de soluciones.
La página web específica del juego incluye las instrucciones para reestablecer los componentes del juego y sugerencias de música y disfraces para crear una experiencia inmersiva.
Nota media
Positivos
Negativos